
他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,“也就是每月50美元的订阅制,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。任何新硬件能否成功,但到了PS5这一代,”他说,Switch 2或是配置够用的PC的玩家,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。
“如果硬件售价超过1000美元 ,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。我们要更强的性能”。
PS5发售即将满六年 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。开发者也是如此 ,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。如今不管是PC还是主机,也能诞生出极为出色的游戏。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,如果真到了那个地步,
当年用PS2的玩家 ,初代Switch已经证明,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。都远超其他所有娱乐品类。所以我觉得 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,很多玩家大概率都持类似看法。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,
